伴隨著泛娛樂趨勢的不斷整合以及資本手段的不斷介入,不少互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)也已將游戲直播平臺或作為整體文娛生態(tài)的板塊一環(huán),而在游戲直播市場的不少頭部企業(yè)則成為網(wǎng)絡(luò)巨頭的首選標(biāo)的,或倒逼資本市場大舉入駐老牌游戲直播平臺,以期刺激游戲直播市場規(guī)模新一輪增長。
隨著游戲直播市場窗口期結(jié)束,內(nèi)容成為競爭的核心因素,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容成就平臺。對游戲直播平臺來說,市場規(guī)模增長的原動力即用戶。基于自有的大數(shù)據(jù)資源和行業(yè)分析經(jīng)驗,通過對中國游戲直播市場用戶的洞察發(fā)現(xiàn),當(dāng)下游戲用戶更加年輕,偏好競技類的熱血游戲內(nèi)容。
▌游戲直播性別平衡化,85后為游戲直播平臺主力軍,游戲直播用戶較多金
▌游戲直播平臺用戶偏愛oppo手機,電競文化城市排名靠前
游戲直播用戶中,oppo手機的比例較高。因為oppo手機一直在綜藝節(jié)目的贊助上有較大的投入,而且近兩年oppo手機也贊助了一系列的大型體育賽事,而游戲直播平臺的用戶也有較強的娛樂需求,因此這兩部分的用戶具有契合度較高,使得oppo手機的比例位居第一。
成都、杭州、重慶都誕生過非常著名的電競俱樂部,2017年9月OMG,LGD,SHAKE三支英雄聯(lián)盟俱樂部選擇重慶、成都、杭州作為主場,也是看重這三個城市的巨大粉絲潛力。 斗魚直播作為武漢最大的互聯(lián)網(wǎng)公司受到當(dāng)?shù)卣姆龀郑w直播市場氛圍較為濃厚。
▌游戲直播用戶偏好——泛娛樂應(yīng)用,游戲攻略,商務(wù)工具
除游戲直播外,用戶的消費偏好還包括的領(lǐng)域為:娛樂直播、進(jìn)銷存管理、輕閱讀、社交網(wǎng)絡(luò)等,相對集中在社交類應(yīng)用及娛樂類應(yīng)用。
游戲直播領(lǐng)域大部分用戶偏年輕化,觀看游戲直播更多以娛樂為主,因此更偏好像輕閱讀,垂直視頻,即時通訊等具備社交和娛樂屬性的領(lǐng)域。部分用戶觀看游戲直播的動機除了娛樂之外,還希望能通過一些作為前職業(yè)電競選手后退居為游戲主播的一些大咖的講解,因此使得游戲攻略偏好較高。
此外,游戲直播領(lǐng)域的用戶中中高消費人群比例較高,因此這部分人中的商務(wù)人士也使得總體在進(jìn)銷存管理,房產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人工具等商務(wù)領(lǐng)域有較高的用戶偏好。目前市場上的部分廠商以及開始布局其他垂直領(lǐng)域,包括斗魚直播在內(nèi)的部分廠商也開設(shè)了體育領(lǐng)域的直播,因此體育彩票和體育資訊也大于平均的TGI值。
▌消費場景——教育學(xué)習(xí)消費與房車消費場景比例較高
游戲直播用戶消費場景主要集中在日常消費,移動支付,教育學(xué)習(xí),用車消費,醫(yī)療消費,家居家飾,高端消費與教育學(xué)習(xí)。隨著支付寶等一些列移動支付軟件的普及,越來越多的用戶開始去現(xiàn)金化消費,因此移動支付TGI指數(shù)最高。此外因為游戲直播中大部分用戶為85后,90后,90后群體中大部分還處于高中大學(xué)學(xué)習(xí)階段因此教育學(xué)習(xí)消費比重較大,同時從氣泡大小可以看出這部分群體占比較高。而85后群體中,大部分處于收入較為穩(wěn)定的時期,開始買房買車因此這兩個消費場景比例同樣較高。觀看游戲直播用戶中也不乏一些土豪級別的人物,因此存在一部分高端消費的群體。
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